关于JavaScript中获取和设置Url参数的说明

在Web编程时,一般我们都只是在服务端获取请求的Url参数,但是在前端交互过程中我们也有可能希望通过JavaScript获取Url中的参数。
我们可以通过以下JavaScript方式获取和设置Url中的参数信息:

一、定义Url参数操作方法:

// 定义获取和设置Url参数的方法
(function (window, undefined) {
    // 定义获取Url参数方法
    if (typeof (window.getUrlParam) != "function") {
        /**
        * url:要获取参数的Url
        * key:要获取参数的键
        * return:返回获取到的参数值
        */
        window.getUrlParam = function (url, key) {
            // 定义默认值
            var value = "";
            // 定位到Url参数部分
            var index = url.indexOf("?");
            if (index >= 0) {
                // 获取Url中参数集合
                var params = url.substr(index + 1);
                params = params.split("&");
                // 遍历查询对应键值的参数
                for (var param in params) {
                    param = params[param];
                    index = param.indexOf("=");
                    // 获取对应键值的参数值
                    if (index >= 0 && key == param.substring(0, index)) {
                        value = param.substr(index + 1);
                    }
                }
            }
            // 返回获取到的参数值
            return value;
        };
    }
    // 定义设置Url参数方法
    if (typeof (window.setUrlParam) != "function") {
        /**
        * url:要设置参数的Url
        * key:要设置参数的键
        * value:要设置参数值
        * return:返回设置了参数的新Url
        */
        window.setUrlParam = function (url, key, value) {
            // 定位到Url参数部分
            var index = url.indexOf("?");
            if (index >= 0) {
                // 获取Url中参数集合
                var baseUrl = url.substring(0, index);
                var hasKey = false;
                var newParams = new Array();
                var oldParams = url.substr(index + 1);
                oldParams = oldParams.split("&");
                // 遍历Url中所有的参数
                for (var oldParam in oldParams) {
                    oldParam = oldParams[oldParam];
                    index = oldParam.indexOf("=");
                    if (index >= 0 && key == oldParam.substring(0, index)) {
                        // 将需要设置的参数重新赋值
                        newParams.push(key + "=" + value);
                        hasKey = true;
                    } else {
                        // 记录不需要设置的参数信息
                        newParams.push(oldParam);
                    }
                }
                // 没有找到参数的话添加新的参数
                if (!hasKey) {
                    newParams.push(key + "=" + value);
                }
                // 重构设置了参数的Url
                newParams = newParams.join("&");
                url = baseUrl + "?" + newParams;
            } else {
                // 重构设置了参数的Url
                url += "?" + key + "=" + value;
            }
            // 返回设置了参数的新Url
            return url;
        };
    }
})(window);

二、调用实例:

getUrlParam("index.php?a=1", "a"); // 结果:1
setUrlParam("index.php?a=1", "a", 2); // 结果:index.php?a=2

关于JavaScript中判断终端类型的说明

一、定义浏览器终端类型对象:

// 定义终端浏览器对象
(function (window, undefined) {
    // 获取userAgent对象
    var u = navigator.userAgent;
    // 获取终端浏览器对象
    var browser = window.browser || {};
    // 获取终端浏览器版本信息
    var versions = browser.versions || {
        // IE内核
        trident: u.indexOf("Trident") > -1,
        // Opera内核
        presto: u.indexOf("Presto") > -1,
        // 苹果、谷歌内核
        webKit: u.indexOf("AppleWebKit") > -1,
        // 火狐内核
        gecko: u.indexOf("Gecko") > -1 && u.indexOf("KHTML") == -1,
        // 是否为移动终端
        mobile: !!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/),
        // IOS终端
        ios: !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/),
        // Android终端或者UC浏览器
        android: u.indexOf("Android") > -1 || u.indexOf("Linux") > -1,
        // 是否为iPhone或者QQHD浏览器
        iPhone: u.indexOf("iPhone") > -1,
        // 是否iPad
        iPad: u.indexOf("iPad") > -1,
        // 是否Web应该程序,没有头部与底部
        webApp: u.indexOf("Safari") == -1,
        // 语言
        language: (u.browserLanguage || u.language).toLowerCase()
    };
    // 重新赋值终端浏览器版本信息
    browser.versions = versions;
    // 重新赋值终端浏览器对象
    window.browser = browser;
})(window);

可以通过以上定义的browser.versions对象判断是否为对应的终端。

二、判断是否为移动终端:

return browser.versions.mobile || browser.versions.ios || browser.versions.android || browser.versions.iPhone || browser.versions.iPad;

关于64位IIS中启用32位或64位应用程序的说明

64位的IIS中默认启用的是64位应用程序模式。
在IIS7及以上版本里我们可以通过应用程序池里各个应用程序的高级设置来管理应用程序运行的.NET Framework版本、是否启用32位应用程序和托管管道模式等设置:
iis-32bit-64bit-mode-1

但是在IIS6及以下版本里还没有这样的高级设置功能,因此我们只能通过IIS服务自带的基于命令行下的IIS管理脚本Adsutil.vbs来进行设置:

一、开启32位应用程序模式:

cscript %systemdrive%/inetpub/adminscripts/adsutil.vbs set w3svc/appPools/enable32bitapponwin64 1

二、关闭32位应用程序模式(启用默认的64位模式):

cscript %systemdrive%/inetpub/adminscripts/adsutil.vbs set w3svc/appPools/enable32bitapponwin64 0

三、注册32位ASP.NET版本:

C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/{version}/aspnet_regiis -i

其中{version}为ASP.NET版本目录,如:

C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/aspnet_regiis -i
C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/aspnet_regiis -i

四、注册64位ASP.NET版本:

C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework64/{version}/aspnet_regiis -i

其中{version}为ASP.NET版本目录,如:

C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/aspnet_regiis -i
C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/aspnet_regiis -i

五、在Web服务扩展里允许或禁用对应的ASP.NET扩展:
iis-32bit-64bit-mode-2

更多信息请参阅:Using the Adsutil.vbs Administration Script (IIS 6.0)

关于JavaScript中判断滚动条到底部的说明

判断滚动条到底部,需要用到DOM的三个属性值,即scrollTop(滚动条在Y轴上的滚动距离)、clientHeight(内容可视区域的高度)、scrollHeight(容可视区域的高度加上溢出滚动的距离)。从这个三个属性可以看出来,滚动条到底部的条件即为:

scrollTop + clientHeight == scrollHeight

一、使用标准DOM方法:

// 定义滚动条判断方法
(function (window, undefined) {
    if (typeof (window.getScrollTop) != "function") {
        // 获取滚动条在Y轴上的滚动距离  
        window.getScrollTop = function () {
            var scrollTop = 0, bodyScrollTop = 0, documentScrollTop = 0;
            if (document.body) {
                bodyScrollTop = document.body.scrollTop;
            }
            if (document.documentElement) {
                documentScrollTop = document.documentElement.scrollTop;
            }
            scrollTop = (bodyScrollTop - documentScrollTop > 0) ? bodyScrollTop : documentScrollTop;
            return scrollTop;
        };
    }
    if (typeof (window.getScrollHeight) != "function") {
        // 获取文档的总高度 
        window.getScrollHeight = function () {
            var scrollHeight = 0, bodyScrollHeight = 0, documentScrollHeight = 0;
            if (document.body) {
                bodyScrollHeight = document.body.scrollHeight;
            }
            if (document.documentElement) {
                documentScrollHeight = document.documentElement.scrollHeight;
            }
            scrollHeight = (bodyScrollHeight - documentScrollHeight > 0) ? bodyScrollHeight : documentScrollHeight;
            return scrollHeight;
        };
    }
    if (typeof (window.getWindowHeight) != "function") {
        // 获取浏览器视口的高度 
        window.getWindowHeight = function () {
            var windowHeight = 0;
            if (document.compatMode == "CSS1Compat") {
                windowHeight = document.documentElement.clientHeight;
            } else {
                windowHeight = document.body.clientHeight;
            }
            return windowHeight;
        };
    }
})(window);

// 添加滚动事件
window.onscroll = function () {
    // 判断是否滚动条是否在底部
    if (getScrollTop() + getWindowHeight() == getScrollHeight()) {
        alert("滚动条在底部");
    }
};

二、使用jQuery框架方法:

// 定义jQuery对象
var $window = jQuery(window);
var $document = jQuery(document);
// 添加滚动事件
$window.scroll(function () {
    // 获取滚动条在Y轴上的滚动距离
    var scrollTop = $window.scrollTop();
    // 获取文档的总高度 
    var scrollHeight = $document.height();
    // 获取浏览器视口的高度 
    var windowHeight = $window.height();
    // 判断是否滚动条是否在底部
    if (scrollTop + windowHeight == scrollHeight) {
        alert("滚动条在底部");
    }
});

关于JavaScript中实现form和iframe异步文件上传的说明

在Web编程中,我们常常需要使用文件的上传功能。默认的普通文件上传功能是随form表单提交时执行上传的,表单提交的进程将伴随着文件上传进程。当需要上传的文件太大时,表单提交的时间将会大大增加,但是在表单提交期间我们又无法进行其他操作,因此异步文件上传就变成了Web编程中经常需要解决的问题。
下面介绍如何使用form结合ifame的方式实现简单的异步文件上传功能,其中关于HTML元素的操作使用了jQuery框架,当然有需要的也可以将这部分代码改写成标准DOM方式实现:

一、定义异步文件上传方法:

// 定义异步文件上传构造器
(function (window, jQuery, undefined) {
    // 判断异步文件上传构造器是否已经定义
    if (typeof (window.asyncUpload) == "function") {
        return;
    }
    /**
    * options:异步文件上传数据参数设置
    */
    window.asyncUpload = function (options) {
        if (!options) {
            options = {};
        }
        // 构造隐藏的form和iframe
        var name = new Date().getTime();
        var iframeName = "iframe_" + name;
        var formName = "form_" + name;
        var $div = jQuery("<div style='display: none'></div>").appendTo("body");
        var $iframe = jQuery("<iframe name='" + iframeName + "'></iframe>").appendTo($div);
        var $form = jQuery("<form name='" + formName + "' method='post' enctype='multipart/form-data' encoding='multipart/form-data'></form>");
        // 设置form提交到iframe中
        $form.attr("target", iframeName).attr("action", options.url).appendTo($div);
        // 剪切文件上传input到form中,并克隆新的文件上传input到原始位置
        if (options.files) {
            for (var key in options.files) {
                var $file = jQuery(options.files[key]);
                $file.clone(true).insertBefore($file);
                $file.appendTo($form).removeAttr("id");
            }
        }
        // 通过在form中创建隐藏的input来提交其他需要提交的数据
        if (options.params) {
            for (var key in options.params) {
                jQuery("<input type='hidden' name='" + key + "' />").appendTo($form).val(options.params[key]);
            }
        }
        // 绑定iframe的load事件
        $iframe.load(function () {
            // 触发上传完成响应事件
            if (typeof (options.callback) == "function") {
                var iframe = this;
                // 定义上传结果对象
                var data = {
                    responseText: "",
                    responseXML: ""
                };
                // 获取上传结果
                if (iframe.contentWindow) {
                    data.responseText = iframe.contentWindow.document.body ? iframe.contentWindow.document.body.innerHTML : null;
                    data.responseXML = iframe.contentWindow.document.XMLDocument ? iframe.contentWindow.document.XMLDocument : iframe.contentWindow.document;
                } else if (iframe.contentDocument) {
                    data.responseText = iframe.contentDocument.document.body ? iframe.contentDocument.document.body.innerHTML : null;
                    data.responseXML = iframe.contentDocument.document.XMLDocument ? iframe.contentDocument.document.XMLDocument : iframe.contentDocument.document;
                }
                // 根据数据类型构造上传完成响应事件参数
                var args = null;
                var dataType = jQuery.trim(options.dataType);
                if (dataType == "json") {
                    // 将json字符串构造成JavaScript对象
                    eval("args = " + data.responseText + ";");
                    args = [args];
                } else if (dataType == "xml") {
                    args = [data.responseXML];
                } else {
                    args = [data.responseText, data.responseXML];
                }
                // 回调上传完成响应事件
                options.callback.apply(iframe, args);
            }
            // 移除并释放临时数据
            $div.remove();
        });
        // 提交表单
        $form.submit();
    };
})(window, jQuery);

二、参数说明:
该异步文件上传方法需要options对象参数,其中包括:

url:string,必填,上传提交地址

files:array,必填,上传的文件数组,支持DOM对象、jQuery对象、jQuery选择器

params:object,可选,其他需要提交的数据

dataType:string,可选,上传完成后响应的结果数据类型,可选值有xml、json、html,默认为html

callback:function,可选,上传完成后响应事件,事件参数为响应结果,参数类型以options.dataType定义为准

三、调用示例:
定义需要进行文件上传的input元素,该元素可以在HTML文档中body元素下任意位置:

<input id="file" name="file" type="file" />

在JavaScript中调用异步文件上传方法:

// 绑定文件上传input的change事件,使用户选择文件后自动触发上传
jQuery("#file").change(function () {
    // 开始异步文件上传
    asyncUpload({
        // 上传提交地址
        url: "upload.php",
        // 上传的文件数组
        files: [jQuery("#file")],
        // 其他需要提交的数据
        params: {
            text: "file"
        },
        // 上传完成后响应的结果数据类型
        dataType: "html",
        // 上传完成后响应事件
        callback: function (html, xml) {
            alert(html);
        }
    });
});

上传文件提交地址的服务端可以使用基本的获取上传文件方法对上传上来的文件进行操作,最后返回相应的响应数据即可。

关于JavaScript中实现单链继承的说明

在实际开发中,我们常常会使用类的继承:子类既能继承父类的成员,又能重写和扩展父类的成员。而JavaScript是一种弱类型的直译式脚本语言,它没有类的概念,它的对象也是无法直接进行继承的。
但是我们知道在JavaScript中可以使用function和prototype来模拟类的实现,所以我们也可以用它们来实现基本的单链继承:

// 定义单链继承构造器
(function (window, undefined) {
    // 判断单链继承构造器是否已经定义
    if (typeof (window.inherit) == "function") {
        return;
    }
    /**
    * parentClass:父类function
    * subClass:子类function
    * subMembers:子类需要重写和扩展父类成员的对象
    */
    window.inherit = function (parentClass, subClass, subMembers) {
        // 原型链prototype继承
        var fun = function () { };
        fun.prototype = parentClass.prototype;
        subClass.prototype = new fun();
        subClass.prototype.constructor = subClass;
        subClass.prototype.parentObject = parentClass.prototype;
        if (parentClass.prototype.constructor == Object.prototype.constructor) {
            parentClass.prototype.constructor = parentClass;
        }
        // 子类重写和扩展父类成员
        if (subMembers) {
            for (var key in subMembers) {
                var value = subMembers[key];
                if (typeof (value) != "undefined") {
                    subClass.prototype[key] = subMembers[key];
                }
            }
        }
    };
})(window);

通过上述方法实现单链继承时,我们还需要在定义的子类function中使用JavaScript中的apply或call方法来显式地调用父类的function,从而达到回调父类构造函数的作用。

下面我们通过定义父类ParentClass和子类SubClass并调用inherit方法对上述原型链法单链继承进行验证:

// 定义父类ParentClass的function
var ParentClass = function () { };
// 通过prototype定义ParentClass的成员对象
ParentClass.prototype.a = function () {
    alert("ParentClass.a");
};
ParentClass.prototype.b = function () {
    alert("ParentClass.b");
};

// 定义子类SubClass的function
var SubClass = function () {
    // 显式调用父类ParentClass的function
    ParentClass.apply(this, arguments);
};
// 定义子类需要重写和扩展父类的成员对象
var subMembers = {
    // 重写父类ParentClass.b方法
    b: function () {
        alert("SubClass.b");
    },
    // 扩展子类SubClass.c方法
    c: function () {
        alert("SubClass.c");
    }
};

// 构造单链继承,将SubClass继承于ParentClass
inherit(ParentClass, SubClass, subMembers);

// 创建子类对象
var subClass = new SubClass();
// 验证继承结果
subClass.a(); // 结果:ParentClass.a
subClass.b(); // 结果:SubClass.b
subClass.c(); // 结果:SubClass.c

关于ASP.NET中输出PNG图片的说明

今天在用ASP.NET向Web请求的响应输出流中写入PNG图片时出现了“GDI+ 中发生一般性错误的异常”,使用的方法是直接将图片保存到响应输出流中,引发异常的代码是:

image.Save(Response.OutputStream, ImageFormat.Png);

究其原因是因为PNG图片的解码器需要双向流,而Response中的输出流OutputStream是无法往回读取的,即它的CanSeek属性等于false。
如果要想在该流中写入PNG图片,我们需要将图片的数据预先读取出来,然后以普通数据流的形式将其写入:

// 读取PNG图片数据到内存流
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
image.Save(memoryStream, ImageFormat.Png);
// 将内存流的数据写入到响应输出流
memoryStream.WriteTo(Response.OutputStream);
memoryStream.Close();

关于PHP中获取网页源代码的说明

PHP的fopen()方法将指定的文件资源绑定到一个流上。如果文件路径是”scheme://…” 的格式,则被当成一个URL,PHP将搜索对应的协议处理器(也被称为封装协议)来处理此模式。因此可以通过fopen()方法来获取大部分的网页前台源代码。

但是,很多网站出于安全性考虑,在处理请求时,往往会对请求来源的合法性进行验证,这个时候简单的通过上述方式来获取网页源代码时,将会被目标服务器拒绝。此时,我们就需要模拟HTTP的方式来发送GET/POST请求,从而合法得通过目标服务器的验证,再通过获取请求的响应输出流来得到网页前台源代码。

下面是利用fsockopen方法打开网站的Scoket连接,通过构造并发送HTTP报文头来模拟HTTP情求来实现获取网页源代码的方法:

// 需要访问的网页地址
$url = “http://www.example.com/index.html”;
// 打开网页Scoket连接
$handler = fopen($url, "r");
if (!$handler) {
    // 发送HTTP报文头
    $host = "www.example.com";
    $request = "/index.html";
    $header = "GET " . $request . " HTTP/1.1\r\n";
    $header .= "Host: " . $host . "\r\n";
    $header .= "Connection: Close\r\n\r\n";
    $handler = fsockopen($host, 80);
    fwrite($handler, $header);
}
// 读取网页响应数据
while (!feof($handler)) {
    $line = fgets($handler, 1024);
    echo($line);
}
// 关闭网页Scoket连接
fclose($handler);

其中HTTP报文头的结构可以根据网页请求的具体需要来添加其它相关信息。

关于HTTP中状态码的说明

HTTP状态码(HTTPStatus Code)是用以表示网页服务器HTTP响应状态的3位数字代码。它由RFC 2616规范定义的,并得到RFC 2518、RFC 2817、RFC 2295、RFC 2774、RFC 4918等规范扩展。
所有状态码的第一个数字代表了响应的五种状态之一。

消息

这一类型的状态码,代表请求已被接受,需要继续处理。这类响应是临时响应,只包含状态行和某些可选的响应头信息,并以空行结束。由于HTTP/1.0协议中没有定义任何1xx状态码,所以除非在某些试验条件下,服务器禁止向此类客户端发送1xx响应。

100 Continue
客户端应当继续发送请求。这个临时响应是用来通知客户端它的部分请求已经被服务器接收,且仍未被拒绝。客户端应当继续发送请求的剩余部分,或者如果请求已经完成,忽略这个响应。服务器必须在请求完成后向客户端发送一个最终响应。

101 Switching Protocols
服务器已经理解了客户端的请求,并将通过Upgrade消息头通知客户端采用不同的协议来完成这个请求。在发送完这个响应最后的空行后,服务器将会切换到在Upgrade消息头中定义的那些协议。
只有在切换新的协议更有好处的时候才应该采取类似措施。例如,切换到新的HTTP版本比旧版本更有优势,或者切换到一个实时且同步的协议以传送利用此类特性的资源。

102 Processing
由WebDAV(RFC 2518)扩展的状态码,代表处理将被继续执行。

成功

这一类型的状态码,代表请求已成功被服务器接收、理解、并接受。

200 OK
请求已成功,请求所希望的响应头或数据体将随此响应返回。

201 Created
请求已经被实现,而且有一个新的资源已经依据请求的需要而建立,且其URI已经随Location头信息返回。假如需要的资源无法及时建立的话,应当返回202 Accepted。

202 Accepted
服务器已接受请求,但尚未处理。正如它可能被拒绝一样,最终该请求可能会也可能不会被执行。在异步操作的场合下,没有比发送这个状态码更方便的做法了。
返回202状态码的响应的目的是允许服务器接受其他过程的请求(例如某个每天只执行一次的基于批处理的操作),而不必让客户端一直保持与服务器的连接直到批处理操作全部完成。在接受请求处理并返回202状态码的响应应当在返回的实体中包含一些指示处理当前状态的信息,以及指向处理状态监视器或状态预测的指针,以便用户能够估计操作是否已经完成。

203 Non-Authoritative Information
服务器已成功处理了请求,但返回的实体头部元信息不是在原始服务器上有效的确定集合,而是来自本地或者第三方的拷贝。当前的信息可能是原始版本的子集或者超集。例如,包含资源的元数据可能导致原始服务器知道元信息的超级。使用此状态码不是必须的,而且只有在响应不使用此状态码便会返回200 OK的情况下才是合适的。

204 No Content
服务器成功处理了请求,但不需要返回任何实体内容,并且希望返回更新了的元信息。响应可能通过实体头部的形式,返回新的或更新后的元信息。如果存在这些头部信息,则应当与所请求的变量相呼应。
如果客户端是浏览器的话,那么用户浏览器应保留发送了该请求的页面,而不产生任何文档视图上的变化,即使按照规范新的或更新后的元信息应当被应用到用户浏览器活动视图中的文档。
由于204响应被禁止包含任何消息体,因此它始终以消息头后的第一个空行结尾。

205 Reset Content
服务器成功处理了请求,且没有返回任何内容。但是与204响应不同,返回此状态码的响应要求请求者重置文档视图。该响应主要是被用于接受用户输入后,立即重置表单,以便用户能够轻松地开始另一次输入。
与204响应一样,该响应也被禁止包含任何消息体,且以消息头后的第一个空行结束。

206 Partial Content
服务器已经成功处理了部分GET请求。类似于FlashGet或者迅雷这类的HTTP下载工具都是使用此类响应实现断点续传或者将一个大文档分解为多个下载段同时下载。
该请求必须包含Range头信息来指示客户端希望得到的内容范围,并且可能包含If-Range来作为请求条件。
响应必须包含如下的头部域:
Content-Range用以指示本次响应中返回的内容的范围;如果是Content-Type为multipart/byteranges的多段下载,则每一multipart段中都应包含Content-Range域用以指示本段的内容范围。假如响应中包含Content-Length,那么它的数值必须匹配它返回的内容范围的真实字节数。
Date
ETag和/或Content-Location,假如同样的请求本应该返回200响应。
Expires,Cache-Control,和/或Vary,假如其值可能与之前相同变量的其他响应对应的值不同的话。
假如本响应请求使用了If-Range强缓存验证,那么本次响应不应该包含其他实体头;假如本响应的请求使用了If-Range弱缓存验证,那么本次响应禁止包含其他实体头;这避免了缓存的实体内容和更新了的实体头信息之间的不一致。否则,本响应就应当包含所有本应该返回200响应中应当返回的所有实体头部域。
假如ETag或Last-Modified头部不能精确匹配的话,则客户端缓存应禁止将206响应返回的内容与之前任何缓存过的内容组合在一起。
任何不支持Range以及Content-Range头的缓存都禁止缓存206响应返回的内容。

207 Multi-Status
由WebDAV(RFC 2518)扩展的状态码,代表之后的消息体将是一个XML消息,并且可能依照之前子请求数量的不同,包含一系列独立的响应代码。

重定向

这类状态码代表需要客户端采取进一步的操作才能完成请求。通常,这些状态码用来重定向,后续的请求地址(重定向目标)在本次响应的Location域中指明。
当且仅当后续的请求所使用的方法是GET或者HEAD时,用户浏览器才可以在没有用户介入的情况下自动提交所需要的后续请求。客户端应当自动监测无限循环重定向(例如:A->A,或者A->B->C->A),因为这会导致服务器和客户端大量不必要的资源消耗。按照HTTP/1.0版规范的建议,浏览器不应自动访问超过5次的重定向。

300 Multiple Choices
被请求的资源有一系列可供选择的回馈信息,每个都有自己特定的地址和浏览器驱动的商议信息。用户或浏览器能够自行选择一个首选的地址进行重定向。
除非这是一个HEAD请求,否则该响应应当包括一个资源特性及地址的列表的实体,以便用户或浏览器从中选择最合适的重定向地址。这个实体的格式由Content-Type定义的格式所决定。浏览器可能根据响应的格式以及浏览器自身能力,自动作出最合适的选择。当然,RFC 2616规范并没有规定这样的自动选择该如何进行。
如果服务器本身已经有了首选的回馈选择,那么在Location中应当指明这个回馈的URI;浏览器可能会将这个Location值作为自动重定向的地址。此外,除非额外指定,否则这个响应也是可缓存的。

301 Moved Permanently
被请求的资源已永久移动到新位置,并且将来任何对此资源的引用都应该使用本响应返回的若干个URI之一。如果可能,拥有链接编辑功能的客户端应当自动把请求的地址修改为从服务器反馈回来的地址。除非额外指定,否则这个响应也是可缓存的。
新的永久性的URI应当在响应的Location域中返回。除非这是一个HEAD请求,否则响应的实体中应当包含指向新的URI的超链接及简短说明。
如果这不是一个GET或者HEAD请求,因此浏览器禁止自动进行重定向,除非得到用户的确认,因为请求的条件可能因此发生变化。
注意:对于某些使用HTTP/1.0协议的浏览器,当它们发送的POST请求得到了一个301响应的话,接下来的重定向请求将会变成GET方式。

302 Found
请求的资源现在临时从不同的URI响应请求。由于这样的重定向是临时的,客户端应当继续向原有地址发送以后的请求。只有在Cache-Control或Expires中进行了指定的情况下,这个响应才是可缓存的。
新的临时性的URI应当在响应的Location域中返回。除非这是一个HEAD请求,否则响应的实体中应当包含指向新的URI的超链接及简短说明。
如果这不是一个GET或者HEAD请求,那么浏览器禁止自动进行重定向,除非得到用户的确认,因为请求的条件可能因此发生变化。
注意:虽然RFC 1945和RFC 2068规范不允许客户端在重定向时改变请求的方法,但是很多现存的浏览器将302响应视作为303响应,并且使用GET方式访问在Location中规定的URI,而无视原先请求的方法。状态码303和307被添加了进来,用以明确服务器期待客户端进行何种反应。

303 See Other
对应当前请求的响应可以在另一个URI上被找到,而且客户端应当采用GET的方式访问那个资源。这个方法的存在主要是为了允许由脚本激活的POST请求输出重定向到一个新的资源。这个新的URI不是原始资源的替代引用。同时,303响应禁止被缓存。当然,第二个请求(重定向)可能被缓存。
新的 URI 应当在响应的Location域中返回。除非这是一个HEAD请求,否则响应的实体中应当包含指向新的URI的超链接及简短说明。
注意:许多HTTP/1.1版以前的浏览器不能正确理解303状态。如果需要考虑与这些浏览器之间的互动,302状态码应该可以胜任,因为大多数的浏览器处理302响应时的方式恰恰就是上述规范要求客户端处理303响应时应当做的。

304 Not Modified
如果客户端发送了一个带条件的GET请求且该请求已被允许,而文档的内容(自上次访问以来或者根据请求的条件)并没有改变,则服务器应当返回这个状态码。304响应禁止包含消息体,因此始终以消息头后的第一个空行结尾。
该响应必须包含以下的头信息:
Date,除非这个服务器没有时钟。假如没有时钟的服务器也遵守这些规则,那么代理服务器以及客户端可以自行将Date字段添加到接收到的响应头中去(正如RFC 2068中规定的一样),缓存机制将会正常工作。
ETag和/或Content-Location,假如同样的请求本应返回200响应。
Expires,Cache-Control,和/或Vary,假如其值可能与之前相同变量的其他响应对应的值不同的话。
假如本响应请求使用了强缓存验证,那么本次响应不应该包含其他实体头;否则(例如,某个带条件的GET请求使用了弱缓存验证),本次响应禁止包含其他实体头;这避免了缓存了的实体内容和更新了的实体头信息之间的不一致。
假如某个304响应指明了当前某个实体没有缓存,那么缓存系统必须忽视这个响应,并且重复发送不包含限制条件的请求。
假如接收到一个要求更新某个缓存条目的304响应,那么缓存系统必须更新整个条目以反映所有在响应中被更新的字段的值。

305 Use Proxy
被请求的资源必须通过指定的代理才能被访问。Location域中将给出指定的代理所在的URI信息,接收者需要重复发送一个单独的请求,通过这个代理才能访问相应资源。只有原始服务器才能建立305响应。
注意:RFC 2068中没有明确305响应是为了重定向一个单独的请求,而且只能被原始服务器建立。忽视这些限制可能导致严重的安全后果。

306 Switch Proxy
在最新版的规范中,306状态码已经不再被使用。

307 Temporary Redirect
请求的资源现在临时从不同的URI响应请求。由于这样的重定向是临时的,客户端应当继续向原有地址发送以后的请求。只有在Cache-Control或Expires中进行了指定的情况下,这个响应才是可缓存的。
新的临时性的URI应当在响应的Location域中返回。除非这是一个HEAD请求,否则响应的实体中应当包含指向新的URI的超链接及简短说明。因为部分浏览器不能识别307响应,因此需要添加上述必要信息以便用户能够理解并向新的URI发出访问请求。
如果这不是一个GET或者HEAD请求,那么浏览器禁止自动进行重定向,除非得到用户的确认,因为请求的条件可能因此发生变化。

请求错误

这类的状态码代表了客户端看起来可能发生了错误,妨碍了服务器的处理。除非响应的是一个HEAD请求,否则服务器就应该返回一个解释当前错误状况的实体,以及这是临时的还是永久性的状况。这些状态码适用于任何请求方法。浏览器应当向用户显示任何包含在此类错误响应中的实体内容。
如果错误发生时客户端正在传送数据,那么使用TCP的服务器实现应当仔细确保在关闭客户端与服务器之间的连接之前,客户端已经收到了包含错误信息的数据包。如果客户端在收到错误信息后继续向服务器发送数据,服务器的TCP栈将向客户端发送一个重置数据包,以清除该客户端所有还未识别的输入缓冲,以免这些数据被服务器上的应用程序读取并干扰后者。

400 Bad Request
1、语义有误,当前请求无法被服务器理解。除非进行修改,否则客户端不应该重复提交这个请求。
2、请求参数有误。

401 Unauthorized
当前请求需要用户验证。该响应必须包含一个适用于被请求资源的WWW-Authenticate信息头用以询问用户信息。客户端可以重复提交一个包含恰当的Authorization头信息的请求。如果当前请求已经包含了Authorization证书,那么401响应代表着服务器验证已经拒绝了那些证书。如果401响应包含了与前一个响应相同的身份验证询问,且浏览器已经至少尝试了一次验证,那么浏览器应当向用户展示响应中包含的实体信息,因为这个实体信息中可能包含了相关诊断信息。参见RFC 2617。

402 Payment Required
该状态码是为了将来可能的需求而预留的。

403 Forbidden
服务器已经理解请求,但是拒绝执行它。与401响应不同的是,身份验证并不能提供任何帮助,而且这个请求也不应该被重复提交。如果这不是一个HEAD请求,而且服务器希望能够讲清楚为何请求不能被执行,那么就应该在实体内描述拒绝的原因。当然服务器也可以返回一个404响应,假如它不希望让客户端获得任何信息。

404 Not Found
请求失败,请求所希望得到的资源未被在服务器上发现。没有信息能够告诉用户这个状况到底是暂时的还是永久的。假如服务器知道情况的话,应当使用410状态码来告知旧资源因为某些内部的配置机制问题,已经永久的不可用,而且没有任何可以跳转的地址。404这个状态码被广泛应用于当服务器不想揭示到底为何请求被拒绝或者没有其他适合的响应可用的情况下。

405 Method Not Allowed
请求行中指定的请求方法不能被用于请求相应的资源。该响应必须返回一个Allow头信息用以表示出当前资源能够接受的请求方法的列表。
鉴于PUT,DELETE方法会对服务器上的资源进行写操作,因而绝大部分的网页服务器都不支持或者在默认配置下不允许上述请求方法,对于此类请求均会返回405错误。

406 Not Acceptable
请求的资源的内容特性无法满足请求头中的条件,因而无法生成响应实体。
除非这是一个HEAD请求,否则该响应就应当返回一个包含可以让用户或者浏览器从中选择最合适的实体特性以及地址列表的实体。实体的格式由Content-Type头中定义的媒体类型决定。浏览器可以根据格式及自身能力自行作出最佳选择。但是,规范中并没有定义任何作出此类自动选择的标准。

407 Proxy Authentication Required
与401响应类似,只不过客户端必须在代理服务器上进行身份验证。代理服务器必须返回一个Proxy-Authenticate用以进行身份询问。客户端可以返回一个Proxy-Authorization信息头用以验证。参见RFC 2617。

408 Request Timeout
请求超时。客户端没有在服务器预备等待的时间内完成一个请求的发送。客户端可以随时再次提交这一请求而无需进行任何更改。

409 Conflict
由于和被请求的资源的当前状态之间存在冲突,请求无法完成。这个代码只允许用在这样的情况下才能被使用:用户被认为能够解决冲突,并且会重新提交新的请求。该响应应当包含足够的信息以便用户发现冲突的源头。
冲突通常发生于对PUT请求的处理中。例如,在采用版本检查的环境下,某次PUT提交的对特定资源的修改请求所附带的版本信息与之前的某个(第三方)请求向冲突,那么此时服务器就应该返回一个409错误,告知用户请求无法完成。此时,响应实体中很可能会包含两个冲突版本之间的差异比较,以便用户重新提交归并以后的新版本。

410 Gone
被请求的资源在服务器上已经不再可用,而且没有任何已知的转发地址。这样的状况应当被认为是永久性的。如果可能,拥有链接编辑功能的客户端应当在获得用户许可后删除所有指向这个地址的引用。如果服务器不知道或者无法确定这个状况是否是永久的,那么就应该使用404状态码。除非额外说明,否则这个响应是可缓存的。
410响应的目的主要是帮助网站管理员维护网站,通知用户该资源已经不再可用,并且服务器拥有者希望所有指向这个资源的远端连接也被删除。这类事件在限时、增值服务中很普遍。同样,410响应也被用于通知客户端在当前服务器站点上,原本属于某个个人的资源已经不再可用。当然,是否需要把所有永久不可用的资源标记为410 Gone,以及是否需要保持此标记多长时间,完全取决于服务器拥有者。

411 Length Required
服务器拒绝在没有定义Content-Length头的情况下接受请求。在添加了表明请求消息体长度的有效Content-Length头之后,客户端可以再次提交该请求。

412 Precondition Failed
服务器在验证在请求的头字段中给出先决条件时,没能满足其中的一个或多个。这个状态码允许客户端在获取资源时在请求的元信息(请求头字段数据)中设置先决条件,以此避免该请求方法被应用到其希望的内容以外的资源上。

413 Request Entity Too Large
服务器拒绝处理当前请求,因为该请求提交的实体数据大小超过了服务器愿意或者能够处理的范围。此种情况下,服务器可以关闭连接以免客户端继续发送此请求。
如果这个状况是临时的,服务器应当返回一个Retry-After的响应头,以告知客户端可以在多少时间以后重新尝试。

414 Request-URI Too Long
请求的URI长度超过了服务器能够解释的长度,因此服务器拒绝对该请求提供服务。这比较少见,通常的情况包括:
本应使用POST方法的表单提交变成了GET方法,导致查询字符串(Query String)过长。
重定向URI“黑洞”,例如每次重定向把旧的URI作为新的URI的一部分,导致在若干次重定向后URI超长。
客户端正在尝试利用某些服务器中存在的安全漏洞攻击服务器。这类服务器使用固定长度的缓冲读取或操作请求的URI,当GET后的参数超过某个数值后,可能会产生缓冲区溢出,导致任意代码被执行。没有此类漏洞的服务器,应当返回414状态码。

415 Unsupported Media Type
对于当前请求的方法和所请求的资源,请求中提交的实体并不是服务器中所支持的格式,因此请求被拒绝。

416 Requested Range Not Satisfiable
如果请求中包含了Range请求头,并且Range中指定的任何数据范围都与当前资源的可用范围不重合,同时请求中又没有定义If-Range请求头,那么服务器就应当返回416状态码。
假如Range使用的是字节范围,那么这种情况就是指请求指定的所有数据范围的首字节位置都超过了当前资源的长度。服务器也应当在返回416状态码的同时,包含一个Content-Range实体头,用以指明当前资源的长度。这个响应也被禁止使用multipart/byteranges作为其Content-Type。

417 Expectation Failed
在请求头Expect中指定的预期内容无法被服务器满足,或者这个服务器是一个代理服务器,它有明显的证据证明在当前路由的下一个节点上,Expect的内容无法被满足。

421
从当前客户端所在的IP地址到服务器的连接数超过了服务器许可的最大范围。通常,这里的IP地址指的是从服务器上看到的客户端地址(比如用户的网关或者代理服务器地址)。在这种情况下,连接数的计算可能涉及到不止一个终端用户。

422 Unprocessable Entity
请求格式正确,但是由于含有语义错误,无法响应。(RFC 4918 WebDAV)

423 Locked
当前资源被锁定。(RFC 4918 WebDAV)

424 Failed Dependency
由于之前的某个请求发生的错误,导致当前请求失败,例如PROPPATCH。(RFC 4918 WebDAV)

425 Unordered Collection
在WebDav Advanced Collections草案中定义,但是未出现在《WebDAV 顺序集协议》(RFC 3658)中。

426 Upgrade Required
客户端应当切换到TLS/1.0。(RFC 2817)

449 Retry With
由微软扩展,代表请求应当在执行完适当的操作后进行重试。

服务器错误

这类状态码代表了服务器在处理请求的过程中有错误或者异常状态发生,也有可能是服务器意识到以当前的软硬件资源无法完成对请求的处理。除非这是一个HEAD请求,否则服务器应当包含一个解释当前错误状态以及这个状况是临时的还是永久的解释信息实体。浏览器应当向用户展示任何在当前响应中被包含的实体。
这些状态码适用于任何响应方法。

500 Internal Server Error
服务器遇到了一个未曾预料的状况,导致了它无法完成对请求的处理。一般来说,这个问题都会在服务器的程序码出错时出现。

501 Not Implemented
服务器不支持当前请求所需要的某个功能。当服务器无法识别请求的方法,并且无法支持其对任何资源的请求。

502 Bad Gateway
作为网关或者代理工作的服务器尝试执行请求时,从上游服务器接收到无效的响应。

503 Service Unavailable
由于临时的服务器维护或者过载,服务器当前无法处理请求。这个状况是临时的,并且将在一段时间以后恢复。如果能够预计延迟时间,那么响应中可以包含一个Retry-After头用以标明这个延迟时间。如果没有给出这个Retry-After信息,那么客户端应当以处理500响应的方式处理它。
注意:503状态码的存在并不意味着服务器在过载的时候必须使用它。某些服务器只不过是希望拒绝客户端的连接。

504 Gateway Timeout
作为网关或者代理工作的服务器尝试执行请求时,未能及时从上游服务器(URI标识出的服务器,例如HTTP、FTP、LDAP)或者辅助服务器(例如DNS)收到响应。
注意:某些代理服务器在DNS查询超时时会返回400或者500错误。

505 HTTP Version Not Supported
服务器不支持,或者拒绝支持在请求中使用的HTTP版本。这暗示着服务器不能或不愿使用与客户端相同的版本。响应中应当包含一个描述了为何版本不被支持以及服务器支持哪些协议的实体。

506 Variant Also Negotiates
由《透明内容协商协议》(RFC 2295)扩展,代表服务器存在内部配置错误:被请求的协商变元资源被配置为在透明内容协商中使用自己,因此在一个协商处理中不是一个合适的重点。

507 Insufficient Storage
服务器无法存储完成请求所必须的内容。这个状况被认为是临时的。WebDAV (RFC 4918)

508 Loop Detected

509 Bandwidth Limit Exceeded
服务器达到带宽限制。这不是一个官方的状态码,但是仍被广泛使用。

510 Not Extended
获取资源所需要的策略并没有没满足。(RFC 2774)

关于ASP.NET中服务端实现文件下载的说明

一、TransmitFile方式下载:

// Url编码下载文件名
string fileName = HttpUtility.UrlEncode("download.txt");
// 获取文件本地物理路径
string filePath = Server.MapPath("download.txt");
// 设置文件下载响应报文
Response.ContentType = "application/octet-stream";
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + fileName);
// 输出下载文件数据
Response.TransmitFile(filePath);

二、WriteFile方式下载:

// Url编码下载文件名
string fileName = HttpUtility.UrlEncode("download.txt");
// 获取文件本地物理路径
string filePath = Server.MapPath("download.txt");
FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
// 设置文件下载响应报文
Response.Clear();
Response.ClearContent();
Response.ClearHeaders();
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + fileName);
Response.AddHeader("Content-Length", fileInfo.Length.ToString());
Response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding", "binary");
Response.ContentType = "application/octet-stream";
Response.ContentEncoding = Encoding.Default;
// 输出下载文件数据
Response.WriteFile(fileInfo.FullName);
Response.Flush();
Response.End();

三、FileStream方式下载:

// Url编码下载文件名
string fileName = HttpUtility.UrlEncode("download.txt");
// 获取文件本地物理路径
string filePath = Server.MapPath("download.txt");
// 读取文件数据
FileStream fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Open);
byte[] buffer = new byte[fileStream.Length];
fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
fileStream.Close();
// 设置文件下载响应报文
Response.ContentType = "application/octet-stream";
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + fileName);
// 输出下载文件数据
Response.BinaryWrite(buffer);
Response.Flush();
Response.End();

四、FileStream分块下载:

// Url编码下载文件名
string fileName = HttpUtility.UrlEncode("download.txt");
// 获取文件本地物理路径
string filePath = Server.MapPath("download.txt");
FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
// 设置分块大小
int bufferLength = 1024;
byte[] buffer = new byte[bufferLength];
FileStream fileStream = File.OpenRead(filePath);
long downloadLength = fileStream.Length;
// 设置文件下载响应报文
Response.Clear();
Response.ContentType = "application/octet-stream";
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + fileName);
// 分块输出下载文件数据
while (downloadLength > 0 && Response.IsClientConnected)
{
    int readLength = fileStream.Read(buffer, 0, bufferLength);
    Response.OutputStream.Write(buffer, 0, readLength);
    Response.Flush();
    downloadLength = downloadLength - readLength;
}
fileStream.Close();
Response.End();

五、断点续传下载:

// Url编码下载文件名
string fileName = HttpUtility.UrlEncode("download.txt");
// 获取文件本地物理路径
string filePath = Server.MapPath("download.txt");
FileStream fileStream = File.OpenRead(filePath);
long startPosition = 0;
long downloadLength = fileStream.Length;
Response.Clear();
// 读取请求下载文件区段
if (Request.Headers["Range"] != null)
{
    Response.StatusCode = 206;
    string[] split = Request.Headers["Range"].Replace("bytes=", "").Split('-');
    if (split.Length <= 0 || !long.TryParse(split[0], out startPosition))
    {
        startPosition = 0;
    }
    // 设置当前文件区段响应报文
    Response.AddHeader("Content-Range", string.Format("bytes {0}-{1}/{2}", startPosition, fileStream.Length - 1, fileStream.Length));
    downloadLength -= startPosition;
}
// 设置文件下载响应报文
Response.AddHeader("Content-Length", downloadLength.ToString());
Response.ContentType = "application/octet-stream";
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + fileName);
// 定位区段位置读取文件区段数据
byte[] buffer = new byte[downloadLength];
fileStream.Position = startPosition;
fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length));
fileStream.Close();
// 输出下载文件区段数据
Response.BinaryWrite(buffer);
Response.End();